switch和手机性能对比

2024-05-18 18:08

1. switch和手机性能对比

之前某手机发布会拿新品和任天堂的switch主机作对比,引起了广泛热议,实事求是的说现在的高端手机性能已经超过了任天堂switch;手机平台无论从游戏数量还是盈利水平上来讲,都已经算是主流的游戏平台之一。(先别忙着喷,让我们往下看)


任天堂switch搭载的是NVIDIA Tegra X1芯片,就芯片参数和浮点运算能力而言,iPhone X的运算能力已经远远超过了switch。手机平台不管是安卓,还是苹果,都已经算主流游戏平台之一,都有大量的游戏开发商为其开发作品,其中不乏大厂大作,如"堡垒之夜","方舟-生存进化","奇异人生",NBA2K系列,甚至b社专门开发新作"上古卷轴-刀锋"登陆手机平台,任天堂也发布了手机平台的马里奥,火纹,动物之森的衍生作品。但是手机平台虽然算是主流的游戏平台,但远远算不上优秀的游戏平台,原因有以下几点:


一、游戏免费化

绝大多数手机用户不是传统游戏机平台用户,没有购买买断游戏的习惯。300到500元的大作售价在手机平台是不敢想象的,这就注定了手机平台免费或低价游戏永远是主流,为这个平台开发高成本高品质作品是有巨大风险的。

二、游戏时间碎片化


虽然手机随身携带,理论上陪伴我们的时间更长,但由于主流用户群体使用手机时间非常零散。导致了主流手机游戏都以消耗时间短的轻度、休闲、轻松的游戏为主。部分有深度,有剧情,需要长时间探索的高品质游戏反而没有了市场。

三、破解和盗版严重

虽然主机、掌机平台都存在或多或少被破解的情况,但是和手机平台相比都是小巫见大巫。手机平台90%以上收费的热门单机游戏,都会很快出现破解版或山寨版,权益得不到保护,所以开发商只能大量开发无需破解的网游或者"免费"的氪金游戏来应对。

四、玩家忠诚度低


主机游戏只要建立了固定粉丝群体,玩家忠诚度都会比较高,一款游戏开发到五六代甚至十多代都不会有问题。只要不犯大的错误,销量都是比较有保证的,这也给了开发公司信心,让他们敢于投入大量的时间和资金开发和打磨作品。手机游戏火的虽然快,但是被遗忘的也快,少有能长久的系列,缺少打磨,也影响了品质。

五、硬件的局限

硬件局限也导致手机平台游戏体验比不上游戏机平台

基于这五点,笔者觉得手机短期之内不会取代游戏平台,你觉得呢?

switch和手机性能对比

2. switch的性能到底有多少

首先,switch采用的是英伟达的tegra显示核心无疑,消息称其是最新架构的核心。据此,可以大概的看一下英伟达的tegra最新核心,tegra parker。


这个核心设计为4核A57+2核丹佛2的六核心,ARM v8指令集,GPU部分是256个CUDA核心,和上一代的Tegra X1数量一致,但架构从二代麦克斯韦升级为帕斯卡,采用16nm制程,如图。这和消息里最新架构相吻合。那么,这个核心性能到底怎么样呢?
如图,理论状态下,秒杀当前所有移动处理器,大概相当于820的2倍,当然实际估计是达不到的。


大家最关注的图形性能方面,现在的资料并没有其显示核心的性能的具体情报,我们可以先看看和它同CUDA的tegra x1。用两张网上找到的数据,两倍于集成显卡,比入门级独立显卡GT730略强,比笔记本GT750m差,普遍的认识是GT740m左右的水准。




然后我们看更新了架构的paker,发布帕斯卡的时候,用了CUDA减半,资源翻倍,指令吞吐提高这样的用语,我们姑且简单的看作帕斯卡架构性能翻倍好了,同样的,上一代的x1对比k1也是显示性能翻倍。
翻倍后,显卡天梯上差不多650ti,最高不超过750的水平。


在不出现大的意外和黑科技技术的前提下,指望NS达到ps4(HD 7850)基本上是不可能了,只能期待底座上做做文章。
考虑到移动端的降频,实际性能只会更低。而且,帕斯卡架构的提升实际也没有两倍那么多。所以,实际性能可能会比上面估计的更低,希望能够到gt650,也就是gt740的水平吧

3. 为什么Switch可以运行比它性能高得多的平板与手机都无法运行的游戏?

Switch是定制游戏,就是为了平台独占或者将上世代游戏机游戏掌机化的,硬件性能几年不更新保持价格稳定,开发平台稳定很重要。目的就是游戏卖高价赚钱,或者是炒冷饭反复卖旧作赚钱,如果手机平台能玩到一样的塞尔达,马里奥,口袋妖怪,还有人去买switch吗。
相关信息:
NintendoSwitch在全球正式发售,随即在各地出现了售罄状况。NintendoSwitch主机前2日销量突破了任天堂史上最成功主机Wii在美国创造的销售纪录。发售首周,NS在北美卖出50万台,在日本卖出36万台,在法国卖出11万台,在英国卖出8.5万台。
NS首周销量已达150万台。这只是上市大约一周多的零售业绩,理论上任天堂制定的本月内全球渠道出货200万的目标已完成。有多达89%的NS买家选购了首发护航的《塞尔达传说:荒野之息》,游戏一周销售额已高达1.34亿美元。
任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂公司于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。
港版2017年3月3日发售,台版12月1日发售,中国大陆版2019年12月4日由腾讯发售。Nintendo Switch于2019年1月29日起支持中文系统语言,包括简体中文与繁体中文。
Nintendo Switch是任天堂前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。
《时代》评2017十大数码产品NS力压iPhone X登顶。NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU 1350万台的累积总销量。
截至2021年6月底,任天堂 Switch全球销量达8743万台,Switch平台的游戏销量达到5.87亿。
NintendoSwitch在全球正式发售,随即在各地出现了售罄状况。NintendoSwitch主机前2日销量突破了任天堂史上最成功主机Wii在美国创造的销售纪录。

为什么Switch可以运行比它性能高得多的平板与手机都无法运行的游戏?